Freitag, 7. Juni 2013

Cybonette

Die Cybernette ist eine interaktive Performanceinstallation, in der das Publikum eine Tänzerin wie eine Marionette kontrollieren kann. Die Tänzerin ist mit den im Raum gebotenen szenischen Mitteln (Licht, Musik, Videoprojektionen) durch Sensoren und Mikroprozessoren verkabelt und funktioniert damit als Interface für das Bühnenbild. Der Mensch wird zur Maschine, die von anderen Menschen gesteuert werden kann

Scienc-Fiction-Visionen haben sich über Jahre hinweg mit der Utopie des zur Maschine gewordenen Menschen beschäftigt. Das Klonen von menschlichen Organen war vor dem Terrorwahrn in Medien und Politik Fokusthema Nummer eins, besonders in den USA.

Der Cyborg, Motoren in Gewebe verpflanzt, Geklonte organe oder DNA Schmelzungen verschiedener Spezien, all das gibt es! Es gibt sogar DNA Kreuzungen zwischen Hasen und Goldfischen die einen Hasen im dunkeln leuchten lassen. In diesem Zusammenhängen kommen immer wieder ethische Dilemmata auf. Ist der Körper ein Werkzeug? Wer darf Ihn manipulieren? wer kann sich eine 2.0 Version von sich selbst leisten? wo führt das alles hin? Was ist Kopie und was Original, was autak und was kontrolliert?

Was sich verkauft ist das was man anfassen kann, womit man spielen kann und was einen Effekt hervorruft den man tiefgründig nicht versteht aber dessen nutzen man sieht. (tuchscreen, nintendo wee, navigations systheme, MAC Computer etc..)

Da dass Thema des Verlusts der Selbstkontrolle, der persönlichen Freiheit aber auch der Unverständlichkeit des technischen Fortschrittes und der Unvorhersehbarkeit der Zukunft jetztzeitlich und relevant ist, wird die Cybernette als grenztestende Maschine geboren.

Dienstag, 23. April 2013

Lebenslauf, Referenzen und Interessen

Hier finden Sie Informationen zu meinem Lebenslauf, meinen Referenzen und meinen Interessen.

Freitag, 12. April 2013

INSPIRATION UND IDEEN: Feuerwerk im Glaskasten (Pyrotec)

Beschreibung:
Es wird innerhalb eines ca. 2-3 m3 großen Glaskasten ein Feuerwerk gezündet, das langsam immer heftiger wird. Die räumliche Konzentration produziert einen sehr starken visuellen und auditiven Sinneseindruck. Die Rauchentwicklung kann genutzt werden um etwas zu verbergen/enthüllen...

Hierfür kann es genutzt werden:
Zum Spannungsaufbau,
Zur Enthüllung
Als Signal
Mystischer Anfang

So Funktioniert es:
Raketen und kleinere bunt leuchtende Feuerwerkskörper werden in einem 2-3 m3 großen Glaskasten gezündet.
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INSPIRATION UND IDEEN: Rot Grün, 3D Brille - unsichtbare Farbe (Grafik / Interaktion)

Beschreibung:
Mit Hilfe des Anaglyphen-Verfahrens kann durch eine rot-grüne 3D-Brille eine Farbe an der Wand ausgelöscht werden. so kann man bspw. sich überlagernde Grafiken nutzen die sich erst durch 3D-Brillen trennen und somit erkenntlich werden. Des Weiteren kann das Verfahren mit digitalen 3D Inhalten gekoppelt werden.

Hierfür kann es genutzt werden:
Spielerischer Zugang zu grafischen Wanddarstellungen

So funktioniert es
3D-Brille + Rot Grüne Grafik + 3D Screen
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INSPIRATION UND IDEEN: Unterwasserwelt (Raumgestaltung – Performance / Live Interaktion)

Beschreibung:
Raumgestaltung: Ein großer Glaskasten wird zum Exponat. Unter Wasser wird der Raum genutzt und belebt. Gestalterisch wird er wie ein normaler Raum ausgestattet (Wohnzimmer, Laden, Stadtzentrum, Garten …) durch einen oder mehrerer Taucher wird er bespielt und erweckt zum Leben. Die Bewohner dieser total fremden aber doch ähnlichen Welt interagieren mit dem Besucher und somit mit einer Welt die sie auf einmal durch die Scheibe neu entdecken.

Hierfür kann es genutzt werden:
Public Space o-. Museum / Brandland
Promo / Guerillia
Erstaunen / Verwundern

So funktioniert es:
Tauchertank wird ausgestattet
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INSPIRATION UND IDEEN: Analoge Interaktionswand (interactive print design)

Beschreibung:
Durch das manuelle Verschieben eines Objektes auf einer großflächigen Infografik, wird das Bild von Zustand 1 in Zustand 2 versetzt. Mehrere Steuerobjekte verändern das Bild und bieten informations- und Erklärflächen. .

Hierfür kann es genutzt werden:
Darstellung / Erlebbar machen von Zusammenhängen.

So Funktioniert es:
Doppelte Wand
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INSPIRATION UND IDEEN: Ein Raum, Zwei Welten (Video Installation)

Beschreibung
Ein einfacher Raum in z.B. Berlin wird durch eine Projektion die eine komplette Wand abdeckt zum vergrößerten Raum in bspw. Tokyo und Berlin gleichzeitig. Die Projektion ist eine live Video Konferenz und ermöglicht es Menschen an beiden Orten einen Raum zu teilen. Am wirksamsten ist die Installation in einem Environment in dem sie nicht erwartet wird, z.B 2 Foyers von 2 Main-Offices, Bahnhöfen etc.

Hierfür kann es genutzt werden:
Verwundern,
Erstaunen,
Vernetzt, international etc..
etc.

So Funktioniert es
Beamer Projektionen decken die komplette Wand ab und vermitteln die Illusion eines vergrößerten Raumes. Live Video Konferenz wird geschalten.

INSPIRATION UND IDEEN: Jump and Run (Interaktive: Touch-sensitiver Fußboden)

Beschreibung:
Eine interaktive Bodenfläche wird als Jump and Run Game inszeniert. So bewegt sich eine Landschaft über den Boden und wirft Löcher, Berge, Spalten etc auf. Mit dem einfach gehaltenen aber sehr effektiven Level-Up Systemen aus der alten Nintendo – Welt (+ Leben, Leben verlieren einsammeln etc, wird der Besucher selbst zu „Mario“ und navigiert in der Landschaft auf der interaktiven Bodenfläche. Er kann Leben gewinnen, Punkte sammeln aber auch sterben wenn er nicht rechtzeitig ausweicht oder abspringt.

Hierfür kann es genutzt werden:
Animation,
Entertainment,
Kommunikation von Inhalten,

So Funktioniert es:
Animierte interaktive Bodenfläche
Screen-Shot-2013-04-12-at-16-42-40

INSPIRATION UND IDEEN: Fenster zum Meer (Video Installation)

Beschreibung:
In einer Zwischenwand im Ausstellungsraum ist ein Fenster mit Rückprojektionsfolie eingebaut, auf welches von der Rückseite ein Video im Loop projiziert wird. Somit kann die Illusion eines Meerblickes, eines bewölkten Himmels (Cloud), eines beruhigenden Waldes oder der Skyline in New York kreiert werden.

Hierfür kann es genutzt werden:
Atmo
(Erweiterungen sind denkbar: Interaktion durch touchfahiges Fenster etc.)

So Funktioniert es:
Trennwand im Raum mit Fenster, dahinter Rückprojektion
Screen-Shot-2013-04-12-at-16-41-09

Thomas F. Eder

Freier Dramaturg und Konzeptioner

TE

Dieser Blog ist ein Notizbuch für Ideen und Inspirationen, mit dem Fokus auf "Bühne und Kostüm" als dramatisches Element. .......................................................... .......................................................... .......................................................... .......................................................... .......................................................... Wirken: Ich konzipiere seit 2006 transmediale Musikperformances und interaktive Installationen. Nach dem Studium Performance Design und Visual Culture in Dänemark arbeitete ich von 2008 bis 2009 als Performance Designer beim Künstlerkollektiv Illutron. Desweiteren habe ich in den darauffolgenden Jahren die Alternate Reality Design Group und das seekult Festival mitgegründet. Meinen Master Abschluss in den Kultur und Kommunikationswissenschaften legte ich bei Dirk Baecker, zum Thema sich verschiebender Systemgrenzen zwischen Theater, Performance und Wirtschaft ab. Der Fokus meiner Arbeit hat sich in letzter Zeit in den Bereich der Dramatik so wie der Produktionsdramaturgie transdisziplinärer Kulturprojekte verschoben. Momentan schreibe ich an dem Stück der Europäer und bin für kleineren Produktionen von x Tage bis zum Wunder als Dramaturg tätig.

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